使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?
来源:
编辑:
时间:2025-06-21 08:35:17

完全没有问题。
一款幻兽游戏服务器就用的golang。
github***/duanhf2012/origin 。
积木式的服务器引擎,利用微服务Service+Module为处理单元,装入Node中。
在不同开发期,***用不同的部署分拆方案。
非常的灵活,比如我项目在开发期就一个服务器进程搞定。
在production环境,通过配置套成N个进程,开发方便且高效。
利用微服务化,开发人员不再面向微服务编辑,不用关注是哪个进程,消息往哪里发。
极方便的应对业务支撑与业务的多…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- 我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
- 网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
- 有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
- 苏超联赛的赞助费飙升至 300 万,仍一席难求,这背后的原因是什么?
- 超小团队选择Django还是Flask?
- 现在的高层住宅隔音差到什么程度?
- Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
- 空战的时候可不可以先击落预警机?
- 为什么中国很少有人使用linux?
- 为什么有些前端一直用 div 当按钮,而不是用 button?
